与经典Tapa规则相同,空白的方格可以填黑成为黑色区域,所有黑色方格必须连接成一个整体。
网格中没有 2x2 的区域可以全部涂黑。
标有数字的提示方格不能填黑,数字代表其周围八个格子中连续黑色方格的个数。
如果提示方格内有多个数字,则由这些黑色方块组成的部分必须至少由一个白色方格分开。
问号 (?) 可以代替数字,代表任何非零正整数。
新增规则:
每个黑色方格必须至少有一个相邻的黑色方格,且该相邻方格位于其对角线上(即相距两个格子)。
题目:
答案:
利用数字确定黑色方格的位置: 根据提示数字,在周围的格子中填入对应数量的黑色方格。例如,数字 3 表示周围必须有 3 个连续的黑色方格。
识别孤立的白色方格: 沿着黑色区域的边缘查看,如果只有一个白色方格与黑色区域相邻,那么该白色方格必须保持白色。
利用“没有 2x2 黑色区域”的规则: 如果周围的黑色方格的分布使得某个 2x2 区域内必定全部填黑,那么根据规则,该区域内必有一个白色方格。
考虑多数字提示: 如果提示方格内有多个数字,例如 2 和 3,则周围的黑色方格需要分成两个部分,一部分是 2 个连续的黑色方格,另一部分是 3 个连续的黑色方格,并且它们之间至少要隔一个白色方格。
利用对角线邻近规则: 每个黑色方格必须至少有一个对角线相邻的黑色方格。这可以帮助确定黑色方格的扩展方向,并限制白色方格的位置。
Tapa [Diagonal Neighbors] 谜题在经典Tapa的基础上增加了对角线邻近规则,使得谜题更加具有挑战性。 解题时,需要综合考虑经典Tapa规则和对角线邻近规则,才能逐步推理填空,最终完成谜题。